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독학사독학사 2단계논리회로27. 독학사 2단계 논리회로 실전 모의고사 (60분)

이 모의고사는 실제 독학사 기출문제를 그대로 옮긴 것이 아니라, 국가평생교육진흥원이 공개한 2단계 논리회로 출제기준(평가영역)을 바탕으로 새로 재구성한 예상 문제 25개다. 실제 시행 회차의 문항 수·배점·시간은 매년 공고에 따라 달라질 수 있으므로, 응시 전 반드시 최신 시행공고를 확인해야 한다. 이 문서는 24편(종합 예상 문제)과 구성 방식은 유사하지만, 60분 제한시간 안에 25문항을 실제 시험처럼 풀어 보는 실전 훈련용이라는 점에서 다르다.

시험 정보와 시간 배분 전략

독학사 2단계 시험은 과목당 객관식 4지선다 25문항이 일반적인 형태이며, 배점은 문항당 4점(총 100점) 수준으로 공고되는 경우가 많다. 다만 이는 최근 공고를 바탕으로 한 일반적인 형태이며, 정확한 문항 수·배점·시험 시간은 매 회차 공고를 확인해야 한다(공고 확인 필요). 이 모의고사는 25문항·60분을 기준으로 구성했다.

쉽게 말하면: 60분에 25문항이면 한 문제에 평균 2분 24초가 주어지지만, 실제로는 계산이 필요 없는 문제에서 시간을 아껴 카르노맵·플립플롭·카운터처럼 손으로 전개해야 하는 문제에 시간을 몰아주는 것이 실전 전략이다.

영역별 문항 수와 권장 소요시간

아래 표는 이 모의고사의 영역별 문항 배치와, 실제 시험에서 참고할 만한 권장 소요시간이다. 진법·코드처럼 단순 변환은 빠르게, 카르노맵·플립플롭·카운터처럼 여러 단계를 거쳐야 하는 문제는 넉넉하게 배분했다.

영역문항 수문항 번호권장 소요시간이유
수 체계(진법 변환)31–3문항당 약 1분(총 3분)나눗셈·자리값 계산만 하면 되는 단순 변환
코드(BCD·그레이)24–5문항당 약 1.5분(총 3분)자리별 대응만 확인하면 되는 변환형
불 대수·표준형36–8문항당 약 2분(총 6분)법칙 이름을 하나씩 적용하는 전개 과정 필요
카르노맵39–11문항당 약 3분(총 9분)맵을 직접 그리고 묶음을 확인해야 함
조합회로(가산기·디코더·MUX)412–15문항당 약 2분(총 8분)회로 동작 원리를 식·표로 확인
플립플롭416–19문항당 약 1.5분(총 6분)특성표·여기표를 암기했다면 빠르게 판단 가능
카운터320–22문항당 약 2.5분(총 7.5분)상태 전이·플립플롭 개수 계산 필요
레지스터123약 2.5분클록별 상태를 표로 추적해야 함
기억장치224–25문항당 약 1.5분(총 3분)주소선·데이터선 공식 대입형

위 시간을 모두 더하면 약 45.5분이며, 나머지 약 14.5분은 마킹 확인·헷갈렸던 문항 재검토·시간 초과 문항 보완에 쓰는 여유 시간으로 남겨 둔다.

실전 순서 전략

  1. 1회독: 빠른 문제부터 — 진법·코드·기억장치 용량 계산처럼 공식 하나로 끝나는 문제(1–5, 24–25)를 먼저 풀어 자신감을 확보하고 시간을 아낀다.
  2. 2회독: 판단형 문제 — 불 대수·플립플롭·조합회로처럼 법칙이나 특성표를 기억해내면 되는 문제(6–8, 12–19)를 이어서 푼다.
  3. 3회독: 전개가 필요한 문제 — 카르노맵·카운터·레지스터처럼 표나 맵을 직접 그려야 하는 문제(9–11, 20–23)에 남은 시간을 집중한다.
  4. 막힌 문제는 표시만 하고 넘어간다 — 한 문제에 3분 이상 쓰고도 진전이 없으면 답을 임시로 찍어 표시해 두고 다음 문제로 넘어간다. 배점이 같은 4지선다에서 한 문제에 발목 잡히는 것이 가장 큰 손해다.
  5. 마지막 5분: 재검토 — 표시해 둔 문제와 카르노맵·카운터처럼 계산 실수가 잦은 문제 위주로 다시 확인한다.

문항 형식별 함정 대비

  • “옳지 않은 것을 고르시오” 유형: 이 모의고사의 22번(동기 카운터 특징)·25번(RAM/ROM 차이)처럼 나머지 세 보기가 왜 틀렸는지까지 확인해야 진짜 정답을 고를 수 있다. 정답 보기 하나만 보고 판단하면 안 된다.
  • 계산 순서를 묻는 함정: 진법 변환은 나눗셈의 나머지를 거꾸로 읽어야 하고, 그레이 코드는 상위 비트부터 XOR해야 한다. 순서를 반대로 하면 자릿수는 맞지만 값이 틀린 오답을 고르게 된다.
  • 단위 착각: 기억장치 용량 문제에서 주소선 개수와 데이터선 개수를 바꿔 대입하면 워드 개수와 워드 길이가 뒤바뀐 오답이 나온다.

정답 위치 한눈에 보기

아래 표는 채점 후 오답을 검토할 때, 어느 문항이 어느 영역·어느 편의 개념과 연결되는지 바로 찾아갈 수 있도록 정리한 대조표다. 문항을 다 풀고 채점한 뒤, 틀린 문항의 “관련 편”으로 돌아가 개념을 다시 확인하는 방식으로 복습한다.

문항출제 영역관련 편정답(보기 번호)
1진법 변환(10진→2진)06_number-systems2번
2진법 변환(8진→10진)06_number-systems2번
3진법 변환(16진→10진)06_number-systems2번
4BCD 코드07_codes-bcd-gray2번
5그레이 코드07_codes-bcd-gray1번
6불 대수 간소화(분배법칙)09_boolean-algebra-basics1번
7드모르간 법칙09_boolean-algebra-basics2번
8불 대수 간소화(흡수법칙)09_boolean-algebra-basics4번
9최소항의 합(SOP)10_standard-forms1번
10카르노맵 don’t care12_k-map-advanced2번
11카르노맵 묶음과 변수 소거11_karnaugh-map2번
12반가산기 합(S)15_adders-subtractors3번
13반가산기 자리올림(C)15_adders-subtractors3번
143-to-8 디코더16_comparators-encoders3번
158-to-1 멀티플렉서16_comparators-encoders2번
16SR 래치18_latches-flipflops2번
17JK 플립플롭18_latches-flipflops1번
18D 플립플롭18_latches-flipflops2번
19T 플립플롭18_latches-flipflops2번
20카운터 필요 플립플롭 개수21_counters2번
21동기 카운터 상태 전이21_counters2번
22동기·비동기 카운터 비교21_counters2번
23시프트 레지스터(SISO)22_registers-shift3번
24기억장치 용량 계산23_memory-overview2번
25RAM과 ROM의 차이23_memory-overview2번

실전 모의고사

문제 14지선다
십진수 187을 2진수로 옳게 변환한 것은?
문제 24지선다
8진수 725를 10진수로 옳게 변환한 것은?
문제 34지선다
16진수 3A를 10진수로 옳게 변환한 것은?
문제 44지선다
BCD 코드로 십진수 947을 옳게 표현한 것은?
문제 54지선다
2진수 1101을 그레이 코드로 옳게 변환한 것은?
문제 64지선다
논리식 AB + AB′(A와 B의 부정의 곱)를 불 대수 법칙으로 간소화한 결과로 옳은 것은?
문제 74지선다
드모르간 법칙에 따라 AB(A와 B의 곱) 전체의 부정을 옳게 나타낸 것은?
문제 84지선다
논리식 A + AB(A와 B의 곱)를 불 대수 법칙으로 간소화한 결과로 옳은 것은?
문제 94지선다
3변수 함수 F(A,B,C)의 최소항의 합(SOP)이 극소항 0, 1, 2, 3(진리표에서 ABC=000, 001, 010, 011일 때 F=1)으로 주어질 때, 이를 가장 간소화한 결과로 옳은 것은?
문제 104지선다
카르노맵에서 don't care(무관 항)를 활용하는 이유로 가장 옳은 것은?
문제 114지선다
카르노맵에서 인접한 4개 칸을 하나로 묶으면 몇 개의 변수가 소거되는가?
문제 124지선다
반가산기(Half Adder)의 합(S) 출력에 대한 논리식으로 옳은 것은?
문제 134지선다
반가산기(Half Adder)의 자리올림(C) 출력에 대한 논리식으로 옳은 것은?
문제 144지선다
3-to-8 디코더에 110이 입력되었을 때 활성화되는 출력선은?
문제 154지선다
8-to-1 멀티플렉서에서 선택선 S2S1S0=101일 때 출력으로 선택되는 입력은?
문제 164지선다
SR 래치에서 S=1, R=0일 때의 출력 상태는?
문제 174지선다
JK 플립플롭에서 J=0, K=1일 때 다음 상태 Q(t+1)로 옳은 것은?
문제 184지선다
D 플립플롭에서 D=1이 입력될 때 다음 상태 Q(t+1)로 옳은 것은?
문제 194지선다
T 플립플롭에서 T=1이 입력되고 현재 상태 Q(t)=0일 때, 다음 상태 Q(t+1)로 옳은 것은?
문제 204지선다
0부터 9까지 10개의 상태를 순환하는 mod-10 카운터를 만들 때 필요한 최소 플립플롭 개수는?
문제 214지선다
3비트 동기 업 카운터(0부터 7까지 1씩 증가)가 현재 상태 101(십진수 5)일 때, 다음 클록에서의 상태로 옳은 것은?
문제 224지선다
동기(synchronous) 카운터의 특징으로 옳은 것은?
문제 234지선다
초기 상태가 0000인 4비트 SISO(직렬입력-직렬출력) 시프트 레지스터에, 매 클록마다 1, 0, 1, 1을 순서대로 직렬 입력한다(매 클록 오른쪽으로 1비트씩 시프트하고, 새 입력 비트는 왼쪽 끝(최상위 자리)에 들어간다). 4번째 클록 후 레지스터의 값으로 옳은 것은?
문제 244지선다
주소선이 12개, 데이터선이 8개인 기억장치의 용량을 옳게 나타낸 것은?
문제 254지선다
RAM과 ROM의 차이에 대한 설명으로 옳은 것은?

참고 자료

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